setColor
setColor
comp:setColor(color: numero) → nil
Imposta il colore del componente. Per poter avere effetto gli oggetti interni devono avere un colore impostato ByBlock.
Il colore passato può essere:
Input |
Significato |
intero |
Il valore deve corrispondere all'indice numerico (compreso tra 0 e 255) |
stringa |
Il nome del colore (Red, Yellow, Green, Cyan, Blue, Magenta, White/Black) |
tabella |
Il valore RGB espresso in una tabella {r=255, g=255, b=255} |
Esempio 1. Esempio setColor
local ent = entmake{ {0, "LINE"}, {10, Point(0, 20, 0)}, {11, Point(60, 20, 0)} }
ent:setColor(3)
print("\nsetColor(3) -> getColor = " .. tostring(ent:getColor()))
ent:erase()