setColor

comp:setColor(color: numero) → nil

Imposta il colore del componente. Per poter avere effetto gli oggetti interni devono avere un colore impostato ByBlock.

Il colore passato può essere:

Input

Significato

intero

Il valore deve corrispondere all'indice numerico (compreso tra 0 e 255)

stringa

Il nome del colore (Red, Yellow, Green, Cyan, Blue, Magenta, White/Black)

tabella

Il valore RGB espresso in una tabella {r=255, g=255, b=255}



Esempio 1. Esempio setColor

local ent = entmake{ {0, "LINE"}, {10, Point(0, 20, 0)}, {11, Point(60, 20, 0)} }
ent:setColor(3)
print("\nsetColor(3) -> getColor = " .. tostring(ent:getColor()))
ent:erase()