rotateOnMate
rotateOnMate
comp:rotateOnMate(ang: numero, axis: Vector3d, matename: stringa) → nil
Esegue una rotazione del componente dell'angolo "ang" attorno all'asse "axis" del mate "matename". L'angolo è espresso in gradi sessagesimali.
L'asse è espresso con una stringa che può valere "X", "Y" o "Z".
"matename" è il nome del mate da utilizzare per la rotazione.