setToIdentity

<matrix3d>:setToIdentity()

Imposta il contenuto della matrice con una matrice identica.

Una matrice identica รจ una matrice diagonale in cui tutti gli elementi della diagonale sono 1 e tutti gli altri sono 0 (zero).

Esempio. Esempio setToIdentity()

local mat = Matrix3d()
local v1 = Vector3d(100.0, 200.0, 50.0)
mat:setToTranslation(v1)
mat:setToIdentity() --> {1, 0, 0, 0,   0, 1, 0, 0,   0, 0, 1, 0,  0, 0, 0, 1}