RemoveAt
<LuaTable>:RemoveAt(pos)
Come in Lua rimuove l'elemento in posizione pos, ricompattando la tabella. Gli indici sono intesi come indici LUA: si parte da 1.
Esempio Insert [C#]
LuaTable tbl = new LuaTable();
tbl.Insert("pippo");
tbl.Insert(45);
tbl.RemoveAt(2) // remove 45