RemoveAt

<LuaTable>:RemoveAt(pos)

Come in Lua rimuove l'elemento in posizione pos, ricompattando la tabella. Gli indici sono intesi come indici LUA: si parte da 1.

Esempio Insert [C#]

LuaTable tbl = new LuaTable();
tbl.Insert("pippo");
tbl.Insert(45);
tbl.RemoveAt(2) // remove 45