Inserire elementi in una LuaTable per posizione
Inserire elementi in una LuaTable per posizione
Per inserire elementi in una LuaTable per posizione (tinsert in Lua) esiste il metodo Insert definito nella classe LuaTable. Da notare che non รจ possibile passare i parametri opzionali della versione Lua; in questa chiamata l'oggetto viene sempre inserito in coda.
Esempio inserimento per posizione in una LuaTable [C#]
var doclist = new LuaTable();
doclist.Insert("pippo");
doclist.Insert(150);
doclist.Insert(4560.74);