setNormal
setNormal
plane:setNormal(vec: Vector3d) --> nil
Imposta la normale del piano. Richiede un vettore.
Esempio 1. Esempio setNormal
local plane = Plane(Point(0,0,0), Vector3d(0,0,1))
plane:setNormal(VectorZ())
print("\nsetNormal: OK")
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