set

vector3d:set([x: numero], [y: numero], [z: numero]) → nil

Imposta il contenuto di un vettore.

Esempio 1. Esempio set

local ent = entmake{ {0,"LINE"}, {10,Point(0,45,0)}, {11,Point(50,45,0)} }
local el = ent:entget()
el:set(62, 3)
el:entmod()
print("\nset colore 3: getColor=" .. tostring(ent:getColor()))
ent:erase()