nth
nth
entlist:nth(index: numero) --> booleano | nil
Ritorna il tipo e il valore dell'elemento numero <index> della lista. Ritorna nil se index non e' valido. Nota: l'elemento di indice 0 di una entlist ha codice -1 (puntatore al nome entità ) e precede tutti i codici DXF.
Esempio 1. Esempio nth
local ent = entmake{ {0,"LINE"}, {10,Point(0,40,0)}, {11,Point(50,40,0)} }
local el = ent:entget()
local code, val = el:nth(0)
print("\nnth(0): code=" .. tostring(code) .. " val=" .. tostring(val))
ent:erase()
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