getCoordSystem
getCoordSystem
matrix3d:getCoordSystem()
Ritorna il sistema di coordinate come un'unica tabella Lua di 4 elementi: { origine, vx, vy, vz }. Il primo elemento รจ l'origine (Punto), seguita dai tre vettori X, Y e Z. NON ritorna 4 valori separati.
Esempio. getCoordSystem()
local cs = mat1:getCoordSystem() -- cs = { origine, vx, vy, vz }
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Qt Help files