entObjectIdW
entObjectIdW
entity:entObjectIdW()
Ritorna l'objectId dell'entità come stringa unicode (nel formato OLD).
Serve principalmente per poter passare le entità tra C++ e .NET.
Esempio 1. Esempio entObjectIdW
entmake{ {0, "CIRCLE"}, {10, Point(0, 0, 0)}, {40, 2} }
local e = entlast()
local w = e:entObjectIdW()
print("
entObjectIdW tipo = " .. type(w) .. " length = " .. tostring(w:length()))
e:erase()