BmGetEntityGuiNameW

BmGetEntityGuiNameW(entity: Entità | SelectionSet) --> stringa

Riceve in ingresso un'entità grafica (di solito solidi 3D) e ritorna il nome nell'albero meccanico come stringa unicode. 

È quello che si vede nei Bodies.

Esempio. Esempio BmGetEntityGuiNameW

-- Lettura del nome nell'albero meccanico
local ent = entsel("Select entity")
local s = BmGetEntityGuiName(ent)




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