getCoordSystem

<matrix3d>:getCoordSystem() --> orig, vx, vy, vz

Ritorna il sistema di coordinate passato. Il primo elementoritornato รจ l'origine (Punto) seguito da tre vettori indicanti i vettori X, Y e Z del sistema di coordinate.

Esempio. getCoordSystem()

local o, vx, vy, vz = mat1:getCoordSys()