BmSetEntityGuiName

BmSetEntityGuiName(entity, newName)-> bool

Permette di impostare il nome dell'entità nell'albero meccanico. E' quello che si vede nei Bodies.

Esempio. Esempio BmSetEntityGuiName

local ent = entsel("Select entity")
local newName = getstring("New name:")
BmSetEntityGuiName(ent, newName)